Expediciones y Valientes: Aventuras para Adolescentes

En ‘Expediciones y Valientes‘, los adolescentes se embarcarán en travesías épicas y hazañas emocionantes a través de las páginas. Estos libros están llenos de acción, descubrimientos, y la audacia que define la juventud en busca de horizontes inexplorados.”

El corredor del laberinto

James Dashner

«Bienvenido al bosque. Verás que una vez a la semana, siempre el mismo día y a la misma hora, nos llegan víveres. Una vez al mes, siempre el mismo día y a la misma hora, aparece un nuevo chico, como tú. Siempre un chico. Como ves, este lugar está cercado por muros de piedra… Has de saber que estos muros se abren por la mañana y se cierran por la noche, siempre a la hora exacta. Al otro lado se encuentra el laberinto. De noche, las puertas se cierran… y, si quieres sobrevivir, no debes estar allí para entonces». Todo sigue un orden… y, sin embargo, al día siguiente suena una alarma. Significa que ha llegado alguien más. Para asombro de todos, es una chica. Su llegada vendrá acompañada de un mensaje que cambiará las reglas del juego.

Atlantia

Ally Condie

Rio ha esperado toda su vida la oportunidad de dejar la ciudad protegida bajo el agua de Atlantia, para vivir en la superficie. Se ha dicho que la vida en la superficie es dura e imperdonable pero ofrece la promesa de algo más que la vida que Atlantia proporciona. Pero cuando Rio es forzada a permanecer debajo, se queda con grandes y peligrosas preguntas sobre el sistema complejo construido para gobernar la frágil barrera entre la tierra y el mar.

Las Crónicas de Narnia: El sobrino del mago

C. S. Lewis

El primer libro de Las Crónicas de Narnia, ‘El sobrino del mago’, es una aventura fantástica que sirve como preludio a la serie. En él, los lectores son transportados al mágico mundo de Narnia, donde descubren el origen de este reino encantado a través de los ojos de dos niños, Digory y Polly, quienes, impulsados por la curiosidad, se embarcan en un viaje místico lleno de maravillas y desafíos.

Los juegos del hambre

Suzanne Collins

Un pasado de guerras ha dejado los 12 distritos que dividen Panem bajo el poder tiránico del Capitolio. Sin libertad y en la pobreza, nadie puede salir de los límites de su distrito. Sólo una chica de 16 años, Katniss Everdeen, osa desafiar las normas para conseguir comida. Sus principios se pondrán a prueba con Los juegos del hambre, espectáculo televisado que el Capitolio organiza para humillar a la población. Cada año, 2 representantes de cada distrito serán obligados a subsistir en un medio hostil y luchar a muerte entre ellos hasta que quede un solo superviviente. Cuando su hermana pequeña es elegida para participar, Katniss no duda en ocupar su lugar, decidida a demostrar con su actitud firme y decidida, que aún en las situaciones más desesperadas hay lugar para el amor y el respeto.